荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

大家,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

朋友说我戴上之后气质都变了,看起来很可爱,嘿嘿,真想戴着帽子吃饭呢,他一直都在看着极乐餐馆的这个位置真的适合约会呀……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……现在一堆的党务团课,还有繁琐的会议是怎么回事教小学,书本里的内容真不是重点

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

https://www.bilibili.com/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容……- 增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文……控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

发起:AI 美术 前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……听起来恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

30 - November 2017————————————————————————各位游戏开发者大家,……说到有趣,什么最有趣呢?当然是玩游戏!那比玩游戏更有趣的呢?那就是跟朋友一起玩游戏!……而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机,那就自己去尝试一下,不过本次的挑战任务并不包含网络联机的内容

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

寻迹(Trace: A Story)

indienova.com/game/trace-a-story

“像我这样的人,一写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆

版本:Early Access


总页数:50


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