Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出一些可能会被忽视经典游戏,结束前看看是不是要下单?……这里列出一些可能会被忽视经典游戏,结束前看看是不是要下单?……补充说明 推荐都比较经典,而且有几款都有下一代面世,但是为了好游戏不被埋没,所以还是尽量列出较为经典版本

猛击残暴(Bashing Brutal)

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Bashing Brutal是一完全基于物理战斗游戏,专注于近身格斗。……体验角斗士残酷人生,狼牙棒、拳击手套、棒球棍砸碎对手头!……体验角斗士残酷人生,狼牙棒、拳击手套、棒球棍砸碎对手头!

Jeanc:游戏玩法资源选型

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来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,2D资源来构建游戏没什么区别……,更重要是对于box我可以sprite更换更多主题样式,这样一来效果能保证,而且2D资源找起来更丰富……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我一个想法是

小组帖子:CV同人合作征询

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发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990MUGEN引擎制作的效果演示

金字塔守卫(Pyramid Defense)

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你将扮演金字塔守卫,各种各样武器狙击盗匪。……你将扮演金字塔守卫,各种各样武器狙击盗匪。……武器炸弹、滚木、火球每种武器都有不同的效果,或是不同武器搭配使用,会产生奇妙反应

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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尤其是第三个标签,当时看起来前卫视觉效果,形象地解释科学原理。如今这种风格依然被大量效仿。……在游戏中,玩家将对人类不同身体部位发起探索,配合形象生动画面和魅力音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空……腾讯 WeGame 对于功能游戏解释 而对于正在国内兴起“功能游戏热”而言,我觉得它出发点当然是好的

暴走仙掌人(Flippin Kaktus)

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当凶残大毒枭袭击了他家园后,为了拯救抚养他家人,他开启了一段游走于正邪之间困难旅程,在揭示出光怪陆离……80 年代黑暗面的同时怒火将所有阻挡在前进道路上敌人燃烧殆尽。……无论是服用兴奋剂,又或是痛饮龙舌兰都可以让仙掌人怒火满腔

或许只是一个油画笔触的模拟

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简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多……在这里你还可以看到 Fluid Paint 源代码,希望能对你启发

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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一种很爽Q萌感,@延静斋孙 的话说就是浓烈玩具感,是一种天然具有玩乐感觉非常适合游戏风格……现在几何化、扁平化、抽象化画面也是潮流,方,不落伍!然而随后我们又发现,方还是问题(……)。……不过了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

非常大作用,也决定着贴图最终表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……低模无需全都导出,只需要导出可以克隆部分就好。花冠部分预览效果,自己觉得蛮好的。……,也许更好办法,可以提升工作效率

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