indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
很明显在这里的定义就是一群人围绕“设计一个什么样的游戏”的讨论。……二、确定核心体验什么叫核心体验?……头脑风暴中缩小主题的方法的要点就是先确定一些东西(忘了的同学可以往回拉重新看一下头脑风暴的方法),“游戏类型”是我觉得比较好的确定对象
indienova.com/steam/game/2945770
面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和Boss相对困难一些,但收获比较好。 英雄升级,会根据职业加强对应的属性,同时提升移动速度
indienova.com/game/magic-patrol-envoy
面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和 Boss 相对困难一些,但收获比较好
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
不......不,没什么!""""……她的美丽行为使她看起来更像一个上流社会的女士。拥有许多女粉丝,她处于每个人的大姐姐的地位
indienova.com/groups/post/32814
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System
版本:Early Access
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