Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里的定义就是一群人围绕 “设计一个什么样的游戏” 的讨论。……确定核心体验 什么叫核心体验?……头脑风暴中缩小主题的方法的要点就是先确定一些东西(忘了的同学可以往回拉重新看一下头脑风暴的方法),“游戏类型” 是我觉得比较好的确定对象

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和Boss相对困难一些,但收获比较好。 英雄升级,会根据职业加强对应的属性,同时提升移动速度

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和 Boss 相对困难一些,但收获比较好

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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在致辞之中,他提到了谷歌 AI 团队的李菲菲女士,并且强调,令人钦佩的并不是其个人成就,而是一种技术反哺……“这是为什么交流永远都是最重要的。”我和 Tony 达成这样的共识。……当被问到关于主题有什么建议的时候,Marcus 开玩笑道:这是你们的任务,而不是我的

SNK《拳皇15》角色拉尔夫、克拉克PV曝光 怒队集结

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莉安娜·哈迪兰 | LEONA HEIDERN佣兵部队的女士

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice even more.关于游戏嘿,女士

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

indienova.com/steam/game/1252830

故事“女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”

冒牌猫谜(Copycat)

indienova.com/steam/game/1622350

奥利芙是一位上了年纪的独居女士,正在为她心爱猫咪失踪而悲伤

版本:Early Access


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