滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

Bom Bom Bombian

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そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候“我工作怎么样要你管……,引起无数人跟风:转发这个三国杀年兽,春节红包收到手软”、“哈哈哈,我也来转发年兽了,希望今年过节不婚啊……怎么样?要不要考虑贴一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

轻装上阵,动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

对于该怎么撰写这页毫无头绪的情况下,他很尽力写了一些文字介绍并让游戏上线之后,发现虽然玩家回馈平均很不错……那到底 Amazon 上的作家们该怎么在八百万本竞争对手中生存?……怎么得知游戏资讯的?

版本:Early Access


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