轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……作者的话1、目前首发1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了堆外债

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们隐藏在意想不到地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独无二地图,你绝对想象不到会在哪里 个不存在寻物挑战

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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结课以后休息了几天开始实习了,我在鹅的一个在研保密项目组。……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利……←_←难道没有站着挣钱方法喂(((希望能调整好作息,在上班空余时间里学点东西……明天还要上班所以先写到这里啦

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下对两人故事做个简单介绍。……Maiden’s Feasts先来看故事:拉生长在个中世纪小渔村 Sugar Bunting……黎明已经来临,灿烂阳光还会远?来源说明本文已经取得原作者 RED韵 授权发布

随从大师(Minion Masters)

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或者爱好和平法力泡芙怪,它会在高兴时给你提供额外法力值 - 直如此。……也可以邀请你朋友,并利用你充满创造力自制牌组战胜他们。 [ 还有什么?”] 真的吗,这还不够?……* 从数不尽策略中选择个* 我们提到了泡芙怪? 那里甚至有国王泡芙怪!

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……,想象力真的是非常重要了

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们读者介绍下你们团队?……从那时起我开始制作许多游戏,有的作为工作,有的纯属个人兴趣。……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现设计

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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用于完善游戏内容………我们是一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划制作款日本动漫风格第三人称射击游戏……,缺的人可能策划、测试、音效师以及个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

追捕石佛(Arrest of a Stone Buddha)

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你将作为名职业杀手,在刻不停枪战动作环节与低节奏日常生活环节之间切换,度过 1976 年 11……当任务结束时,附近任何辆载具都可以成为逃脱工具。 你在城市历史中心拥有栋公寓。……想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有位情人

再来(ReDrop)

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否则,准备好迎接场充满怒火冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……ReDrop 是一款像素风格 2D 高精度平台跳跃游戏,核心机制:你需要死亡,才能继续前进。……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

版本:Early Access


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