indienova.com/steam/game/663060
不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚吗?……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债
indienova.com/steam/game/2661520
《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹的休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找的彩蛋。……真的,我们保证!你能找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利……←_←难道就没有站着挣钱的方法吗喂(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦
indienova.com/game/minion-masters
或者是爱好和平的法力泡芙怪,它会在高兴时给你提供额外法力值 - 一直如此。……也可以邀请你的朋友,并利用你充满创造力的自制牌组战胜他们。 [ 还有什么?] 真的吗,这还不够?……* 从数不尽的策略中选择一个* 我们提到了泡芙怪吗? 那里甚至有国王泡芙怪!
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……,想象力真的是非常重要了
indienova.com/groups/post/33556
用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……,缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/game/arrest-of-a-stone-buddha
你将作为一名职业杀手,在一刻不停的枪战动作环节与低节奏的日常生活环节之间切换,度过 1976 年的 11……当任务结束时,附近的任何一辆载具都可以成为逃脱的工具。 你在城市的历史中心拥有一栋公寓。……想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人
indienova.com/game/redrop
否则,就准备好迎接一场充满怒火的冒险吧! 你会死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……ReDrop 是一款像素风格的 2D 高精度平台跳跃游戏,核心机制是:你需要死亡,才能继续前进。……真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败吗?
版本:Early Access
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