磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志

巴尔坎(Barkhan)

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为了争夺稀有矿物的权力,每个人都想证明自己的优越性

铁血浇铸(Forged of Blood)

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玩家在整个阿提拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚被征服的领土和管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

Impossible Runner(Impossible Runner)

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这场比赛终究是不可能完成,除非你能证明我错了。 

战棋 2:中国象棋(Battle Chess II: Chinese Chess)

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这是一种娱乐,将证明著名的东方哲学家/厨师孔豹的话,他说:“战争是有趣的!”

死灵之手 2(Hands of Necromancy II)

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从两个角色中进行选择,挥舞新武器,学习更强大的咒语和变形,一劳永逸地证明你是至高无上的死灵法师大师,死亡本身

Xtreme League

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您有机会证明您比风更快,没有障碍会阻止您

密室逃脱(Mystery Escape)

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与你的朋友一起进行冒险,或者与随机的人一起玩,目前有 5 个不同的房间,你可以在其中证明自己

点老救世记(DotAge)

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回合村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!

版本:Early Access


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