小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

脱逃者(The Escapists)

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◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……◎ 狱中有多重可以打交道的方式,但我想你肯定不会去惹怒这群人的,不是

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

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创建自己的享任务,全新的冒险编辑器供你使用!

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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与其他行业尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

扫荡地牢(Sweep)

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受够了运气抽牌?直接从牌组中抽取你想要的牌,运用智慧来组合牌型

江城创业记:初见(River Town Factory: Prologue)

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如果可以的话,你想过回古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机?……门派之争、工坊暗斗、异族矛盾、皇子复辟,江城平静的表面暗流涌......创建自动化生产流水线,从木板到电路板……在江城,万事自然,想何时工作、探索、谈情说爱,都由你说了

乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

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游戏特色 ◎ 日式 RPG◎ 精彩且行云流水的剧情◎ 等级提升后开启无双模式◎ 详尽的任务指引

版本:Early Access


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