The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

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玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

模拟人生 4:扩充包 - 露天度假(The Sims 4: Outdoor Retreat)

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玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

给非美术人员的美术创作建议

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给非美术人员的美术创作建议这永远是一个热门话题,也是为什么上次在查阅 CMU Experimental……它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 —— 这也是为什么它会出现在……选择一组的配色永远不要低估这个步骤,这足以占据设计工作的 30%。 你可以从这里窃取配色

Code Brown

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等一下,这是什么?。的,那锅里有新鲜的汤是可以接受的

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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FBI探员这些干嘛?……又不是化学老师 显然用来研磨药品的工具 还有脑电图机,脑部有疾病去医院测就可以了吧,旁边这个真不是抽大麻的……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个的游戏长度一定不能短吗?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?

会员:Azaz

indienova.com/u/azaz

什么学了这么多还是觉得不够,为什么的时候都会有不会的地方.

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……如果有,那还等什么?……我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

版本:Early Access


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