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在东京和奥斯陆之间选择怎么样?……包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式。……这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间
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《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210
好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……Games 旗下游戏 Fortnite 发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341
为了做动画首先我们得用一个变量纪录时间的变化,我使用player1.time 来纪录,在_update……2P颜色处理为了跟1P区分,2P至少在颜色上应该有所不同。……8号红色,3号绿色替换2号紫色
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……这样当玩家点第二张牌时,翻转后会等待0.5秒,再检查。让我们有时间观察牌面,进行记忆。……,添加0号闹铃
indienova.com/history/501
日版和美版的封面角色分别选择了游戏中的 1P 和 2P 游戏内容其实很简单,玩家从 1 号洞一直打到……18 号洞,然后看自己的成绩如何。……第二次按键决定了击球力度,按键时游标会立刻停止并向右移动第三次按键决定击球精度,游标越靠近白色刻度,击球的结果越符合玩家的预期
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
好不容易眼看着单机产业有所发展,结果上头一锤子就给你砸扁了。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头
版本:Early Access
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