白河村(Scourge of the village)

indienova.com/steam/game/2531950

工作室的话】从最初的灵感诞生,到一整段开发历程,再到后期的反复打磨,终于来到了《白河村》要跟大家见面的一。……我们很期待也很忐忑,是否能为大家带来一个的故事、一次的体验。……当然,每一份真心的建议,也都将成为我们的支持动力

白河村(Scourge of the Village)

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工作室的话 从最初的灵感诞生,到一整段开发历程,再到后期的反复打磨,终于来到了《白河村》要跟大家见面的一。……我们很期待也很忐忑,是否能为大家带来一个的故事、一次的体验。……当然,每一份真心的建议,也都将成为我们的支持动力。希望大家在《白河村》,都能获得一次难忘的回忆

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

人物介绍梅梅“我……想德华一起打剁塔。”文静且内敛的少女,却意外在游戏上有惊人的天赋。……无论是哪个方面都非常成熟的大姐姐,负责大家的生活起居,对德华的照顾无微不至。……菊香“你有没有想过,总有一我们都会成为自己最讨厌的人?”

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo

走出情绪迷宫,完美的一天工作室新作《失眠》现已发售

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经历无数个日夜后的开发者整理深夜时脑中无序、放飞的内容,再以其为灵感进行创作,希望玩家按照开发者规划的内容游玩……、不止失眠《失眠》此前已发布免费试玩版,开发者在收集诸多玩家反馈之后,正式版不仅针对已有内容做出调整修改……关于完美的一工作室对游戏的热爱,对文学的热爱,对普通人与现实生活的关注思考,是我们一以贯之的原则与动机

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机嘛,搞。……,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

大家,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招毕设。……作品论文全部需要独立完成。所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)。……期待啊!真是一也不想再上学了!这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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2022“ Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅 Yeah!……受疫情的影响,本年度 Yeah 大学生创意文化节虽不能更多的小伙伴相聚线下,但将准备一场丰富而精彩的线上节目……本届赛事以《APEX 英雄》作为比赛项目,来自各个大学的队伍们将进行为期两的比赛,赛事全程将在线上直播

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化是游戏的一大难题……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站。……除了初代的建设调度以外,二代中加大了运营公司开发方面的比重,“经营味”多了一些

至高天(Empyreal)

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《至高》是一款复杂、具备挑战性和丰富特色的动作角色扮演游戏。……《至高》以独特的方式融合了角色扮演系统技术型战斗。……这些任务线都包含多个结局,具体导向哪个结局,取决于玩家在过程中的选择

版本:Early Access


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