seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

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JS但是性能会比原生JS有一定的损失.最好解决方法是为purescript专门写一个虚拟机,根据purescript……这里所说FRP基本概念整体类同于reflex-frp,这个FRP库是我所见过最接近FRP本来概念的……现在唯一想到一个目标是能像emacs那样,拥有高强度的可扩展性.并非从零开始我并不会完全从零开始,

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 花焰盛开于东之都(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Demon Subquest - Sakura Cinders of the East)

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开启支线任务“花焰盛开于东之都”追加内容。……寻觅英雄樱姬之考验—— 开启支线任务“花焰盛开于东之都”追加内容。……※在故事进行到一程度后,和东京国会议事堂伯特利研究员对话,即可接受任务

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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值得注意是这些归纳并不是不同类型游戏,而更像是从不同角度/维度去切入游戏中“自由度”这一概念以及其作用机制……但是光是Mod不能够全部地概括这类,不如我们先抛弃Mod这个概念,而从创造内容角度去入手。……,与其强行给出某些框架性东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

亚香里与地狱宫的深渊(Akari and the Abyss)

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这是一款以在魔物蔓延地狱宫中探险少女为主角 JRPG 游戏。……女主亚香里在退魔救世旅途中,遭遇了人们灵魂被夺走事件。……◎ 女性主角◎ 回合战斗◎ 难易度可选◎ 自动战斗

传颂之物:斩(Utawarerumono Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新动作作品。……2、游戏 3D 图像为全新制作,玩家可以扮演许多角色,游戏中将会有“尽可能多的可玩角色”登场

会员:青云笙(Garen)

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热爱游戏,热爱创造,想打破传统游戏概念,招合作伙伴。 信:zhui

EU4与CK2:游戏中的历史观与符号暴力

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(在游戏中在场并非游戏主体充要条件)都是一种被转让与被他化主体,被转让与被他化可以有多重理解,为了精简描述……、重复交往认知。……在 CK2 中,人际交往被完全赋以数值化,我们对每个人识别的方式大多通过人物客脸部、角色所有的头衔

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜真相仅一步之遥。尼西亚会会长——八代让叶知晓学院背后内幕。……“如果你能成为尼西亚会会长,我就将打开真相大门钥匙交给你。”

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,支持最多5名角色同时出击。……随着游戏进度推进,招募员工也会逐渐增加

版本:Early Access


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