highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

life变量将用于确定数据框将存在多少帧并保持活动状态。 xHit和yHit是我们的击退变量。……在这儿,它执行的次数与ignoreList中的数据实例一样多。……你可能想知道ignoreList 如何填充数据,我们后面再说

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

0x001D4E84从这个地方向后有一堆0值,直到0x001D503C才出现了一个数据0x60,那么我就看一下……结果就是:攻击 6防御 0平衡 5体能 5速度 6加速 6反应 4跳跃 5头球 3技术 7传球 5射力……第一次搞这种事情,毕竟对手是GBA游戏rom……等于要自己去设想一套规律然后去套一堆很是plain的数据来尝试得到想要的结果

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121

卡库迟来的2021年终参展总结,我们参加了国内外的各大游戏动漫展,结识了更多喜欢卡库的玩家

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……,三系统为一个脚本,公司类和广告类又是额外的脚本

奇亿音乐:游戏音乐制作中需要使用那些软件?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28885

现在比较通用的音序器软件,分为两阵营,一个是很多爱好者比较熟悉的Sonar,另一个是这两年比较流行的……Cakewalk系列音乐软件在国内外的PC电脑音乐界极负盛名

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……主要包含项目管理,组织创意,实用工具3模块。……特色 从游戏和网页应用开发实际需求出发的实用工具集合 广泛的用于创意设计,配置数据生成,项目管理 完全

足球经理 2023 触摸版(Football Manager 2023 Touch)

indienova.com/game/football-manager-2023-touch

打造一支由全球超级球星和青年才俊组成的梦之队,不久后你们就能横扫国内外奖杯。……使用“即时结果”功能加速游戏进展,或者观察数字防护棚边的多台摄像来分析行动

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……进行位移的固定冲锋距离:len = spd * 4;只留下以下代码然后回到scr_move_state脚本中来,检测是否按下了冲锋键

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

Steam-API获取信息的方法之外,其实还提供了一种叫做Web-API的方式它由浏览器地址栏直接输入,由它获取到的结果大概长这个样……startdate=1718467200&enddate=1718553600 比如,在刚才输入的那一串后面再加上额外的参数……当涉及分支路线的情况下需要新的周目才可以解锁】(以经典的空洞骑士的佐特系成就为代表)或体现为需要做一堆无关紧要的清单事项才能获得足够比例的成就然而

版本:Early Access


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