Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果

我的领域:教师(My Universe - School Teacher)

indienova.com/steam/game/1238180

随着你处理更难的课程、赢得奖项并完成主任的目标,就可以成为模范老师,一路解锁新物品。……随着你处理更难的课程、赢得奖项并完成主任的目标,就可以成为模范老师,一路解锁新物品。……你的学校,你的体验定制你的角色、教室,甚至是学校

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

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(6)玩家可以量身定制化身的身体特征,并从计算机上传照片以生成自己选择的面孔:该游戏在所有模拟游戏中都是独一无二的……,因为它允许玩家一键通过照片创建面孔。……在这里,您可以创建自己的梦想。 在新世界见!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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相信玩过魂系列的玩家永远不会忘记这些记忆的场景,我也是这样,正因如此,我试着制作了一款2D类魂。……在这款游戏,玩家可以采集材料制作道具(可以钓鱼哦),打倒各种各样的敌人获得种类极其丰富的武器,参与地图上一个又一个有趣的……三类护甲可以提供玩家物理,火,冰,雷四种防御力以及一些特殊效果

搁浅(Aground)

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当你在帐篷取暖的时候,听到了外面的求救声,选择帮助之后,他会和你一起想办法在小岛上生存下去。……玩家在游戏中扮演一名坠机幸存者,被搁浅在一座无人岛上,你能做的就是采集物资进行建设,使自己能够存活下来……,游戏中你可以找到其他幸存者,白手起家将自己的家园建设的非常强大

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

在这个不大的小岛,终日以砍(挖)树和挖石头为生。……游戏的素材会以极快的速度生成,只要稍微忙于其它的操作,作物、矿石、怪物就会疯一般生成,要是不注意采集……另一方面,物品又可以合成工具,然后加快采集速率,加技能点,解锁更多有用的技能和道具,玩家便产生了「我有在成长啊

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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