小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

作为官场出身中本事平庸代表黄信,获得读者评价自然谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山自信,把部门小BOSS不敢答应需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

itch 一周游戏汇:8月19日-8月25日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0819-0825-part1/

8 月 20 日开发者:Herweins、AcidBurritos游戏简介:扮演沙漠鼠奥兹,穿越满凶险沙丘……FrostoWonder、burritoEclair、MOTHER Audio游戏简介:魔法锤不受控地逐渐变大,怎么办呢……20 日开发者:Liz0n、Diamindes、artpaque、Rimmo Kenro游戏简介:你一个有机生命体实验原型

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

indienova.com/game/war-robots-frontiers

建造并客化你战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级……打造你胜利不论你喜欢速度取胜、全面攻击、还是机动防御,都会有适合你游玩风格和机甲

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

我们一个非常小团队,所以每个人都要做很多不同事情,也都要对游戏玩法作出贡献。……欢迎感兴趣朋友私信详聊。……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

如果还没装过“打开”两个字“下载”两个字,点下载就能下载了。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服可以找我要相应文件

周末游戏视频集锦 #2

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-2/

这一现被称为 “西格玛理论”,然而能熟练驾驭它科学家却寥寥无几。……你国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。……渗透行动命令你特工在世界各大城市实施回合渗透行动,从敌后偷运投诚科学家

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)