时之回廊

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美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变单调房间。……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……/美术/策划(最缺的是大牛程序),共同投入到后续开发中来完善游戏

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

我们一个非常小团队,所以每个人都要做很多不同事情,也都要对游戏玩法作出贡献。……欢迎感兴趣朋友私信详聊。……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个

WhirllaxyStudio:《合金意志MetalMind》

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https://space.bilibili.com/102314927 截图素材:游戏介绍:《合金意志》一款融合了机甲改造和……所有部件和改造选项均有重量躯体:决定生存能力,某些附带战斗技能核心:提供电力上限以及恢复速度机动系统:提供基础移和最大负重……装配一入魂130MM舰炮?全都OK!

精神错乱于四次方世界

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我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直处于它们叠加在一起合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界……World⁴ Alexander Muscat 来自墨尔本皇家理工大学的一名老师,打造了这样一款实验性质作品……我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直处于它们叠加在一起合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……本作制作人市松寿寿谣最新作品。……紧紧抱着哭出声妹妹,你究竟能否逃出生天?

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……为了满足众多玩家期待,赛尔号官方在主题门店装饰中可谓诚意十足

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽骑士骑着星龙翱翔苍穹……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

版本:Early Access


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