indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
(V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……目前游戏的第一话完整剧情已在重制中,会和以前的游戏内容有很大出入,请各位玩家做好准备!……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
虽然距离一开始想得内容大概也就搞了……30%?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101432
发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……、任务、事件等功能,实现可配表加载,第一版UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现、添加了道具部分内容……UI技能十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算快,不过我们的开发还在稳步进行……·为序章绘制并实装了多个怪物·初步完成游戏中的探索功能探索是我们游戏中的重要内容之一,相当于游戏的副本功能
indienova.com/game/yangbo-adventure
游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色,当每一栋大楼都闯关成功就能帮助外星人……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
关于游戏 主功能, 内容 《深渊救世主》是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y
版本:Early Access
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