indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/game/kaiju-big-battel-fighto-fantasy
《怪兽大战:Fighto 幻想》是一款 16 位风格的回合制 RPG 游戏,包含回合制战斗、丰富角色阵容和大量爆笑对白……本作是官方授权作品,改编自怪兽摔角表演团体“Kaiju Big Battel”,这一以“哥斯拉遇上 WWE
indienova.com/steam/game/1867790
你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/history/521
林田宏一,现在主要负责马力欧系列的项目 《快乐机器人格斗》的剧情多多少少有点《洛克人》的意思:Little……《快乐机器人格斗》最为独特的一点就是游戏中机器人的造型,他们并不是变形金刚、高达的模样,而是头部、身体……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ
indienova.com/steam/game/3168890
一款三国题材的回合制策略战棋(战旗)游戏。……【阿达三国志2024(战棋版)】是由阿达游戏精心制作的一款三国题材的回合制策略战棋游戏。……三国题材的魅力在于调兵遣将、攻防转换,而战棋玩法可以完美的适配这一点,于是我们便做了这样一次尝试
版本:Early Access
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