indienova.com/groups/post/101209
2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神……,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作
indienova.com/groups/post/101206
2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神……,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作
indienova.com/game/reversiquest2
可以靠战略获胜,也可以靠角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】 故事舞台为奥塞利亚岛。……偏远小村庄中长大的青年尼姆,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/steam/game/1016920
除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界
indienova.com/game/unrailed
除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 可解锁的角色
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)