我要写小说(Writer's Life)

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体验到小说写手的艰辛与架新书的忐忑心情。……· 是高产写手,还是佛系写手?……· 小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

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稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想……,我们给你平台您还犹豫什么,经纪人的位置,正适合您这样的人才,美女环绕的人生巅峰之路等着您哦~

会员:v帅大大v

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v帅大大v

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

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这么下去哪天能做完,于是昨天辗转反侧终于觉得不行得什么的时候,决定第二天开始独游日志。……数据细节没有。2021年8月25日。……在想可以tap先上传预告。需要先做完demo。美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以游戏内进行3V3对战。……用户可以游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

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我们想要去给予别人爱,但是却没有明白对方到底想要什么下面是当时的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家这个行为最后要再补充一个个人在……  这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际要表达的是:旅程中寻找什么是自己真正想要的,这种形式的叙事需要的体量我们似乎无法承受

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么鬼。……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害4一下,得打多长时间

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么。……爆炸特效制作此前,为了快速测试游戏性,爆炸效果使用了一个静帧配合 Collider2D 判定

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,steam互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只GPU运行的微缩程序。……顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其屏幕的2D坐标。……中碎片程序unity中碎片程序是一项非常简单的任务

版本:Early Access


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