vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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移速涉及角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及战斗节奏)。……以《七》来说,前五章节主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……而《七》根据不同状态,我们采用了不同方案:.待机状态,角色面向和镜头面向不一致;.走路状态

2022-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-10/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一。……2022-10 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一……80守望先锋 279PGA 巡回赛 2K2379战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳79麻布仔大冒险78魔经济学

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一,是个迷因,起自电影复仇者联盟……3灭霸椅子:https://gamerant.com/animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained……/灭霸椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们脑回路哈哈哈哈哈哈

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

发起:百科不大全 空气君替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君替身使者#1 也去发文章吧~

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-10-11/

TK(汤锴,原《七》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在体验过场中,从游玩内容剧情设计上,TK 给出了详细反馈。……当前目标是不耽误整体开发状况,尽快打包一个达到商业质量试玩内容

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面视频,一直找机会想转研发,但是每个公司团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一我呀!看看有没有机会合作!

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

信封(Envelope)

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沉浸式览活动沉浸式游戏体验和故事剧情。在览模式穿梭于满是怪异人群怪异世界。……随心所欲,自由决定行动游戏第二部分将会为你呈现一整个开放世界任由你探索,你所做每一个决定都将影响游戏结局走向……特色 - 多种结局- 自由选择- 主打极简独特画风- 一些虽然奇奇怪怪但可以帮到你角色

2020-11 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一。……2020-11 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一……重制版76昨日未来70空战猎鹰62模拟无人机56杀手十三 重制版34 iOSXCOM 2 典藏合辑89勤人

ElisaGames:《Elisa》立项

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@indienova可以不可以帮我们宣传一下下?)……经过游戏剧情推进你将挑战永境这片神奇大陆上各种各样高难度神明以及怪物,比如象征着生命“鹿神”,……象征着吞噬巨兽,象征无限“星神”……游戏中将设置不同功能装备,由世界各地BOSS爆出,合理装备搭配将让你在永境这片大陆上畅行无阻

版本:Early Access


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