小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

indienova.com/groups/post/100057

年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

湮灭线(Oblivion Override)

indienova.com/steam/game/1952370

加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹……名拥有各3种不同「专属技能」的战斗机器围绕「专属能力」将会衍生出更多用以构筑特殊玩法的Build;玩家可以随时随地

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么……可以讨论一下。个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年。……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

学园俱乐部(Gakuen Club)

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学园俱乐部是由 OperaHouse Corporation 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏讲述了女主角因父亲工作缘故而转学到当地著名的学校……,意外地加入了在放学后运作的秘密社团,新的高中生活即将展开

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

回音(Echo)

indienova.com/g/Echo

大家好,我们是2人的没有人在工作室,《回音》是一款以RPG MAKER为引擎制作的ARPG游戏,希望能带给大家不同于以往……,欢迎多给我们一些游戏意见,也非常欢迎进行实况,若是喜欢我们的作品,也欢迎您介绍给朋友,希望同为独立制作者的大家可以互相交流……人物介紹其他說明素材声明:游戏中使用的美术、音乐素材均为「没有人在工作室」所有实况游戏:欢迎实况主进行游戏实况

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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玩家可以触摸不同音色的抽屉,用各种富有表现力的方式开关它们以实现音乐创作,而打开抽屉的速度和时长也会影响音效……他希望以身作则,证明从业者可以在管理规范、宽容、信任的环境中制作游戏,而不是被有毒的工作文化和压榨性劳动行为摧残……他认为,通过打通游戏与其它领域的边界来创造新颖的内容,可以激发更多创新,从而以各种新的体验丰富游戏世界

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

版本:Early Access


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