午夜漂移:日本(Drift Streets Japan)

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- 损坏系统- 增加了前向抓地力调整!- 增加了侧向抓地力调整!……- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!- 增加了传动系统调整!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……5冰箱光环视觉效果改变6.Buff类型增加攻击力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 =

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统。……在往下的更新中,除了持续增加新装备,新怪物之外,可能考虑重制场景,增加陷阱之类,后续的更新希望继续得到大家的支持

无限工作室:2017.9.29 22:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4156

新功能:地图NPC名称显示 1、更新15层副本的地图2、增加NPC名称显示功能,部分NPC增加名称显示

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!……过关 - 在你的农场里增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

------------------------------------开玩笑的,实际上拖了很长时间增加了新的要素……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七章

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581

子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……,增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获取特质的几率

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

indienova.com/u/466348376/blogread/11730

+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量……,通用类亏损伤害,狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字……+ 图鉴% )命中 =[(( 人物命中- 怪物闪避 ) * 因子 ) * 体型修正] + 怪物图鉴增加

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint8

indienova.com/u/0313/blogread/37837

完善UI框架 - 增加一个通用弹窗界面CommonAlertView。……数据通过数值表导入,战斗内使用数值表配置,增加几个数值表配置。……增加手电筒功能,可开关,暂时先调整整体场景为纯黑。学习部分:1.

无限工作室:2017.8.31 22:10

indienova.com/u/a02821145/blogread/4134

2、解决强化时小概率出现没有增加属性缺增加强化等级的问题。3、修正一些地图错误

版本:Early Access


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