indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里
indienova.com/u/wb-1764858535
饭在床上,我在锅里。 微博:Chen_嘿嘿嘿
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……(负责人觉得很淦)NOVA这边可能会更新慢一点,公众号里的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这
indienova.com/game/hide-and-seek--4
当那里有人时,他和他们一起玩,但是他们不知道发生了什么。……他坐在家里,做一些任务,然后在某个公共场所执行这些任务。……始终不被别人注意是非常重要的,因此他总是躲在阴影下,爬进橱柜,抽屉,然后跳上架子
indienova.com/game/prosrochennyy
Prosnocherryy活在自己的世界里,也许看起来更轻松。但那只是开始。 尤里不想改变世界。……他学会了在沉默的日常中生存,日复一日地重复那些他自己都不再注意的动作,过着几乎不被记住的日子。……关于那些没人听见的噪音,关于那些不被看见的障碍,以及那些从未被说出口的挣扎
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
我曾经玩过的平台动作/跳跃游戏不算多,作为玩家玩的时候更加是没有放很多心思在音乐音效这一块上。……同时也羡慕马里奥的世界观...放什么机制进去都不会觉得不自然啊...包容力真强...……2、工作室附近新开了食其家,经常去吃他们的牛肉饭。让我想起在外打工的日子
indienova.com/game/lets-play-oink-games
从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
然后接下来说说大家在这几个月都做了些什么吧~ 管右右同学在这几个月的时间里,一直在疯狂赶特效以下便是她的成果嗯……,我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊…………还是让我们看看他这几个月都做了些什么吧嗯……在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频
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