indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了
indienova.com/steam/game/336240
在职业作家一生事迹的启发下,你将在 Typoman 踏上征程,在善与恶之间的永恒斗争中探索文字的力量
indienova.com/groups/post/101685
发起:韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做
indienova.com/steam/game/2588680
(你可以在职业界面预览忍者)几乎现存所有的外观皮肤都会有一个忍者版本
indienova.com/game/strike-force-heroes-ninja-class
(你可以在职业界面预览忍者)◎ 几乎现存所有的外观皮肤都会有一个忍者版本
indienova.com/game/speedway-turbo-car-racing-challenge
在所有许可赛道上比赛,每条赛道都具有令人难以置信的详细环境和逼真的物理效果,在职业模式中,您可以与 AI
indienova.com/game/rail-cargo-simulator
在职业生涯模式开端,你将在小的调车场工作。不久以后,在你的努力下,你将步入更大的调车场工作
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……,所以在此就不过多介绍了,来说说各版本之间的区别。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34701
当然,全部关卡都基于历史事件,尊重历史事实和探究历史真相是本作的最大特色之一。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡
indienova.com/game/pokemon-pinball-ruby-sapphire
本作是时隔 4 年后的弹珠台作品,与前作的区别在于宝可梦扩充到第三世代水平,而且画面变为彩色,并且有了更多的模式
版本:Early Access
总页数:50
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