piyipi

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路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,设备商的办公室里你可以设备和药品当你足够强壮的时候你可以挑战最终……路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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城市街头水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……(题外话:相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 的瓦里奥制造吧,对于任天堂的 Mini 游戏趣味性尽可放心……,这里的某些 Mini 游戏和 GBA 那些一样简单,但更多的却得动动脑子,手指配合,反应敏捷才可以得到好成绩

东方钱股票店(Touhou Money Stocks Shops)

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妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏! 支持多人游戏!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以每个区域股票。……4:掷完骰子后,女孩们可以用自己每轮掷骰子前设置的纸质护身符掷出一笔财富

枝桠开发组:部分原画

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网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高……我始终认为,虽说酒香也怕巷子深,而且有的产品确实需要有一定的用户基数才能真正的运作起来,但是推广始终应该是万事俱备时用以锦上添花的东风

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

因为目前 ai 的加持下,ink 开发的效率比我之前用自己软件管理的要快。……inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……不过使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

第一次看到 forager 是 Indie Highlights。……这样的游戏,玩家怎么会不喜欢这种游戏啊?可是,这个在后期的体验感却没那么棒了。……游戏的岛屿并非无限,持续往一边之后,会看到地图边界

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也重新设计中。……这次双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也重新设计中。……这次双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

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