小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……,并愿意为之奋斗一,(比如我,我个人比较倾向于单机。)

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

每个关卡、每场战斗,回合游戏目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上阻碍。……你特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错走一步,他们可能就是九死一、全盘皆输。……,实力短时间内迅速提升,危机四伏之际,我要绞尽脑汁、努力指挥特工们绝境逢,那才是最叫人回味不已

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……,并愿意为之奋斗一,(比如我,我个人比较倾向于单机。)

神偷妙手(Grab The Bottle)

indienova.com/g/Grab The Bottle

【游戏剧情】 故事始于上个世纪五十年代,一个被遗弃在家里的小宝宝因为肚子饿了,想喝到远处桌子上牛奶。……这个可以自由伸缩手臂特异功能,伴随着抓住各种瓶子,走过了这个男孩。……幼年时期和亲人去看奥运会时对于可乐渴望;经济大萧条时期工作后渴望一瓶冷啤酒;这不仅是这个男孩

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,澳大利亚RMIT大学读本科和研究。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究是设计系动画,游戏与互动专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……(求职行动随机出现)。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy VS Genius 贫穷少年与校园名人的生死对决)

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无可恋他准备前往学校天台跳楼,结束自己的人生。……,他家人前不久因事故去世,家里只剩一人他只能靠亲戚给少量零用钱勉强地生活。……然而祸不单行,家里的钱全被劫匪劫走。无可恋某一天准备前往学校天台跳楼,结束自己的人生

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……2v2或PVP中与自己好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代全日学位项目。……据说 CMD 毕业能够享受到一工作签证优惠政策,能详细说说吗?……毕业于安大略省合格公立大学硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程

一小时人生(One Hour One Life)

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游戏本身正如其名,玩家只有一个小时,在这一个小时里你将投身原始社会一边对抗大自然,一边建立自己部落……玩家也许会保持增长势头,但游戏内资源却是有限,每一个新出生婴儿都会造成一程度资源紧张,能够活到……游戏中,你也许会遇到一些冷漠母亲,但也会遇到一些极尽所能也要让孩子活下去陌生玩家

版本:Early Access


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