永恒之花(Everlasting Flowers - Where there is a will, there is a way)

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然而她没能在这全是大小姐环境中与大家熟络,于是在一年前开始拒绝上学并在家中闭门不出。……幸福生活逐渐露出本质,她意识到自己没有得到任何人爱。……明明起初已经不再相信任何人,相互猜疑。她们却度过了快乐时光,抚慰了心灵

Lunarium (暂名)

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乐园即是这样特殊存在。”——节选自世界设定-“我一生的最后,看见那小小的孩子站在海面上。……我已经多年没有踏足这片沙滩,那里还是如我记忆中一般白得无暇。……对于年长的信者们而言,灵魂年幼魔女正如他们的孩子一般,需要保护、关爱、无微不至照顾,永远乖巧可爱

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上深度……压力巨大痛苦:这个矮人描述会以“他因为自己悲惨而感到痛苦”。压力来源是情绪。……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定情绪;因为个人特质不同,相同情绪对不同矮人可能会产生不同压力影响

锁住(Locked)

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麦克斯正在寻找一个月没有见面的女服务。 直觉将他带到了一个被神秘和秘密包裹着废弃豪宅。……一部视觉小说,描绘了一个叫做Maks英雄,他正在寻找一个已经有一个多月没见面的女服务员。……然后有一天他在酒吧找不到她,决定去找她。直觉使他进入了一个神秘豪宅。 一个八卦和犯罪故事地方

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直世界没有瞄准,没有装弹,只有愉悦射爆和被射爆。   ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟要素,只有轻松又率直射爆。  ……:  -V-1弹道导弹  -Ju-87俯冲轰炸机  -Do-17轰炸机  -Fritz-X制导炸弹  

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块开发头绪,对音频开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

像是带入玩具四驱车视角,跑在景点或者家里。……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

版本:Early Access


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