indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
从pixabay找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材
indienova.com/steam/game/1206710
这是一个横版2D魔幻风格的动作冒险游戏,玩家扮演主角米莉雅在一个名为树屋镇的地方展开冒险。……在游戏中,玩家可以通过完成任务,狩猎怪物等途径提高自己的属性,获取新技能让自己变得更加强大。……同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普空彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普空第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……然而GameCube平台发售的前作《生化危机0》销量不佳,卡普空决定不顾三上真司反对,在GameCube……街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游的推出隐隐有打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普空决定大刀阔斧转型前
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
版本:Early Access
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