幻想新国度 3:希伯尼亚的黄金公羊(Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxxl-the-ram-from-hibernia

与阿斯泰利斯和奥贝利斯一起,加入希伯尼亚的全新原创故事!……与此同时,希伯尼亚(如今称作“爱尔兰”),酋长爱尔科菲斯的女儿卡拉汀正请求阿斯泰利斯和奥贝利斯的救援……有史以来第一次,本地合作模式下与多达4位玩家一起,同一个屏幕上化身阿斯泰利斯和奥贝利斯进行游戏

尘与土的边缘(The Brink)

indienova.com/game/the-brink

开发:绚丽落。发行:0Cube。尘与土的边缘。发行日期:2018-07-01。……故事简介 主人公程梓是一个军迷,暑假期他经常光顾军迷俱乐部。……----------主要特色: *一场关乎民族尊严的战斗*多种因素影响结局*主人公的命运和民族的命运玩家手中

Last Epoch - Primal Traveler Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3865720

原始旅行者赞助包邀你踏上一场穿越被遗忘过去的旅程——在那里,武器由骨与石铸就,野兽既是伙伴也是引路人,而原始魔法每一根羽毛……原始旅行者赞助包邀你踏上一场穿越被遗忘过去的旅程——在那里,武器由骨与石铸就,野兽既是伙伴也是引路人,而原始魔法每一根羽毛……巨嘴鸟 杰尔 (伙伴宠物)机敏更胜喙尖,杰尔绝非寻常巨嘴鸟

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

indienova.com/game/ananias-roguelike

你需进入地底深层,寻找古王亚厄斯的魔力指环,借助其强大的力量摧毁邪恶的根源。”……地牢中你还会发现一些远古法术,学习并施放它们,随着你的使用程度加深它们的潜力也会得以释放!……《亚厄斯》是一款经典的回合制类 Rogue 游戏,但它更加适应现代媒体

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去哪就去哪的,那么就会有个难度平衡的问题。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去哪就去哪的,那么就会有个难度平衡的问题。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

故事起于凯特失忆,接着解决了纽特与艾的学生事件,解决了怪盗事件,进入三个异世界夺回了黑奇萨姆被重力风暴吞噬的几个地区……《Gravity rush》原本是2012年psv上推出的游戏,而这次的重制版也不显画面突兀,主要是有自己非常独特的美术风格……游戏机制:主角的能力是可以控制重力,当然与天道佩恩还是不太一样的,主要是三种,无视重力进行冲刺,地面滑行以及投掷物体

法外枭雄:滚石城 - 克拉克角色包(Crime Boss: Rockay City - Cracker Character Pack)

indienova.com/game/crime-boss-rockay-city-cracker-character-pack

克拉曾经是一名士兵,因此他无论使用枪械还是近身作战方面都是一把好手。……你瞄准时就可发现敌人和物品,并能够通过近身作战恢复生命值。……◎ 特种兵克拉的基础生命值将高于普通版本的克拉

漫威钢铁侠 VR(Marvel's Iron Man VR)

indienova.com/game/marvels-iron-man-vr

戴上 VR 头戴装置*整装待发,原创的钢铁人冒险旅途中扮演这名装甲复仇者!……为了颠覆史塔的企业王国,幽灵袭击了全球各地的史塔企业所在地,情势越来越惊险,仿佛等待最后的大对决……◎ 东尼・史塔的车库中自订钢铁人的帅气盔甲,以及各项超帅能力

Indie Game Tide Vol.29:Telling Lies

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-29-telling-lies/

简而言之,每个人对同一角色的认知,不仅会接触其各个侧面的顺序不同而产生云泥之别,还会关键词的迸现而呈现出复杂的层次关系……玛辛仅仅是作品中最吸引眼球的噱头,还是会在叙事中起到更重要的作用?……游戏过程中,你经常要“忍受”演员的无语凝视,但付出这种必要的代价后,也能在探索出一段对话的两侧时,信息的补完收获一丝奇妙之感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)