小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

这个level字体漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free。……玩家玩起来其实也很有意思,玩家不可能一眼看出来,需要有一些推理和记忆力才能玩。……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢,一对打毛线的根本就没法把食物给夹起来嘛

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案,就按照之前的继续。……下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了

东方冰之勇者记:序章(已发布)(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

indienova.com/g/Touhou-Hero-of-Ice-Fairy

传送门:https://store.steampowered.com/app/1715460/前言大家,……关于我们『GAMEPULSE 游戏脉冲』 由五名热爱游戏的小伙伴共同组成,包括 喜欢又不敢玩恐怖游戏的 主

箱庭小駅伝2

indienova.com/steam/game/2934550

あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開するようになります。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ記録を眺めているだけでもよいですし、おきな

Hakoniwa Shou-ekiden 2

indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2

あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開するようになります。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ記録を眺めているだけでもよいですし、おきな

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……了解你的游戏为了给任何的游戏制作一张的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。……尝试从的关卡设计中去学习并巩固这些理念

猎人:荒野的召唤 - 高科技狩猎包(theHunter: Call of the Wild™ - High-Tech Hunting Pack)

indienova.com/steam/game/1146830

轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟LED瞄,同时消除了多个物理瞄引起的混乱

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

轻装上阵,动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪

版本:Early Access


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