indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形
indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!只要享受剧情,尽情冒险即可!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/game/knights-of-honor-ii-sovereign
——生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制- 王庭——任命元帅、教士、商人、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意……使用他们来建立强有力的防御和进攻协议,协商联姻并确保你的朋友会在你需要的时候支援你- 商人不仅可以通过与邻国贸易提高你的收入……从英格兰长弓手到凶猛的北欧战士、强大的攻城器械等 100 多个不同的军事单位中选择,集结强大的军队来保卫你的边境
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……本左右的战锤40K原版规则书,翻译出版了国内引进的第一本战锤官方小说《黑暗帝国》,设定集《荷鲁斯之乱编年史》也在11……(其实是为了申请软著和开公户。。。)
indienova.com/steam/game/469600
的原团队将独立推出首个PC端的竞技塔防游戏 军团战争2 (Legion TD 2)作为Legion TD的续作。……每位玩家们需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方国王的残暴生物。……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。请不惜一切代价来保卫你的国王
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
不过在那之前,我们增加一个触发器,用来打开全图视野,否则我们将无法在游戏中看到刷出的单位,因为整个地图中现在都没有玩家……但是程序并不会自动帮我们选出每个波次刷什么怪物类型,因此我们需要自己设置它。……除此以外,当玩家在第10波后杀死所有怪物,我们希望游戏胜利,就还需要额外撰写胜利逻辑
版本:Early Access
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