indienova.com/steam/game/1705860
在遇到障碍物之前,您无法停止。 障碍物可能是危险的。 障碍可能会有所帮助。……是一封信! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试
indienova.com/game/blind-postman
在遇到障碍物之前,您无法停止。障碍物可能是危险的。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。……是一封信!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死吗?不!这只是另一种尝试
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
环境在不断变化,不同商品的供求情况也在不断变化。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/steam/game/1771930
如果把你放在恐怖电影里,你能活下来吗?……在各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,在恐怖电影里努力活下来吧利用地图上的各种道具解开谜题,……如果你被放在恐怖电影里,你会活下来吗? 在各种经典恐怖电影中扮演多个角色
indienova.com/game/weird-cinema
如果把你放在恐怖电影里,你能活下来吗?……在各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,在恐怖电影里努力活下来吧。……如果你被放在恐怖电影里,你会活下来吗? 在各种经典恐怖电影中扮演多个角色
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29941
其次,由于我之前在现实生活中的某间医院看到了一件非常离谱的事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短的小故事……与此同时,游戏的可选的其它艺术风格版本也在抢先体验前更新到了和主版本较为接近的20211206版本,以避免了这些游戏版本与游戏主版本在发布时存在较大差异的问题
版本:Early Access
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