腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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在美国的时候,有很多人开始做INDIE游戏了,我觉得如果在中国同样的钱,做的游戏肯定会更大更好。……经过两三年的时间,这个休闲的RPG变成一个模拟经营RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做的出来……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元pk,被别人给p了,还要三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……过不了多少年,还会有更逼真,更刺激,现代人想破头也想不到的娱乐方式。没有人制止。……你可以找任何一件提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍制造核弹头

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……- 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……◎ 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

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让整个巴士网络忙起来,成为睥睨天下的第一巴士公司!……利用太阳发电,减少对电网的依赖,打造绿色环保的品牌形象。……环境影响情况追踪:注意二氧化碳排放余额,保持良好的气候平衡,获得环保加成

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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我设计成一个背火箭背包手拿大锤的宇航员,攻击方式是跳起后砸下造成面攻击;士:斜向攻击,设计成一个速度很快双匕首的……宇宙的巨人希曼》把 Barbarian 的视觉符号跟当时兴起的太空歌剧的风格进行了结合,剔除什么童年加成之类的因素……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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