FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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- Blocking的核心内容使用强对比色, 切割出结构, 并进一步标识一些结构, 用于脑补。……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……- 还需要补充最高亮度的锐利的光线细节- 实际的游戏或其他作品开发中,制作资源时应该考虑额外的一点,

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

全民街篮

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免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……这里没有“充值就能变强”的神话,只有“努力才能胜利”的朴实;没有“掏空钱包”的数值养成,只有“榨操作……真公平 真竞技——无数值的角色养成这里也许会有“时装党”,但一没有“装备党”

“我的桌游设计就差个美术?”

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整体来看桌游的美术设计,就会发现这并不是几张插画的简单事,或许这也是一些独立设计师卡在瓶颈的地方。……说明书说明书重要的逻辑条理结构,在文字和顺序没有问题后,排版和 PPT、画册类似的,都是对信息主次做呈现……原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/v0EVYcdPk4sZ-pYA1OCNwA

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


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