isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容还挺丰富设计到游戏设计各种概念方法之类,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类,本应是快乐五天……,然而……不知道是因为我们在学校技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊作业也是……工作坊结束以后就放假了,我们实验室同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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以上内容摘自朱岳《蒙着眼睛旅行者》,我不知道作者是谁,只听说他是中国博尔赫斯。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……当然,一般游戏结局前都有预兆,boss战或关键剧情等,这时玩家才感觉到:喔,我快玩爆这游戏了

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……“蘑菇社都一个风格吧”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn),才能使用该附加内容的内容

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上美女實況主 ~。……◆ 故事起源我希望你在我 "直播"中感觉更好。基 ♪在那一,一束光照亮了我生命。……当主人公最终确定了女性主播地址时,她采取了什么行动?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新

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