麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一的制作。……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题

黎明杀机:寂静岭章节(Dead By Daylight - Silent Hill Chapter)

indienova.com/steam/game/1324970

购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆的封印。……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……那一,有某种无言的协定成立

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2021-date-announced/

什么是 WePlay 文化展?……对你而说,WePlay 又是什么?……全甲文化和朋友一起讲讲“武德”,穿上甲胄现场格斗这一你就是英雄!在现场来一场桌游!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……甚至如果你忽略,你在第一个5年根本不会体验到这些内容

褪色的容貌(Fading Visage)

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我隐约记得我已经来过这里了……这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了……它们是真的吗?……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方。…………当你发现真相的那一,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕

围巾(SCARF)

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成为英雄意味着什么?去完成你的命运?还是为了反抗?……以什么为代价? 游戏玩法 让自己沉浸在一个隐喻故事中,该故事反映了成为英雄的意义。……Scarf 是一款慢节奏的游戏,让您细细品味每一的美好

版本:Early Access


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