indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/steam/game/2352040
选择你的专属职业,每个职业有自己的专属武器,不同职业之间武器攻击方式大不相同,武器随着品质的不同,还拥有各自的技能强化特性……肥羊危机拥有多张地图,不同地图之间包含各自的混乱因子使怪物更加强大且棘手,但与此同时也会给予玩家更高的经验和金币增长速度
indienova.com/game/fatsheep-crisis
选择你的专属职业,每个职业有自己的专属武器,不同职业之间武器攻击方式大不相同,武器随着品质的不同,还拥有各自的技能强化特性……肥羊危机拥有多张地图,不同地图之间包含各自的混乱因子使怪物更加强大且棘手,但与此同时也会给予玩家更高的经验和金币增长速度
indienova.com/game/astragon-bestseller-simulation-bundle
在导师哈普的帮助下白手起家,实现自己成为一名成功建筑业企业家的抱负。……强硬而不失公正:尊重法律,获取更多经验来解锁更多的小区、地区和职务。……职业生涯模式结合了沙盒模式与活动经济体系
indienova.com/steam/game/1629000
荆棘姐妹是凯瑞莲的一个新职业。……其包含了全新的可玩职业,连同新的技能、新的武器类型、新的天赋树、新的皮肤、新的帽子、新的挑战,以及新的台词……通过可购买的荆棘姐妹饰品升级DLC来改变荆棘姐妹的外观
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种可持续的状态。……经验封顶好理解,增加经验产出上限;经验衰减则是获得经验量达到临界点,继续获得经验会被折损
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/steam/game/2459490
提升他们的职业生涯,开办小企业,投资房地产和股票——或者扮演一个身无分文的流浪汉。……技能和教育 - 通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格。……可修改性 - 创建你自己的职业、课程、地点、物品等。所有内容都设计为高度可修改的
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……战斗英灵:战斗英灵有着不同的职业、特点和技能,运用好他们的特性,适当的选择阵容、合理的搭配装备,才能获得比赛的胜利……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼
版本:Early Access
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