V 拉力 4(VR4)

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◎拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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探索一个充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。进行巧妙的、精心设计的回合战斗

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想 V……同时淡化了“国家”的概念、五台虽然被称为国家、但实际上更类似于部族。……由此“国王”等国家元首的概念也就不复存在

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷。……性情的作用在于在一士气或战斗情况下,可以触发一个特定动作,狡猾性格的在战斗中会忽略玩家指令,自动挑选血量最少的敌人攻击

我们的国

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虽然我们现在已经一成就,但我们还不应该骄傲,我们还应该继续把我们的祖国建设成更美好的国家。……建设国家通过不断努力,赚到更多的钱,建设我们的祖国!……华夏问答你知道我们国家70年来有什么伟大的作为吗?你知道我国第一个科学类诺贝尔奖得主是谁吗?

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

治夏(Sinoepoch)

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实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……势力与国家博弈 所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家

版本:Early Access


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