迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……,将其渲染为2D序列帧,将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

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在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

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TapTap/App Store上获得这款游戏,还附赠一个剧情补完DLC《世界只是一直在旋转》与三位女主的方言流程配音……版中谷恒条野的粤语就让当初不少玩家变成求骂的抖M,老婆软糯的上海话让你知道为何江南方言被称为吴侬软语,魔女的四川话也与路线中密集的战斗相当贴合……即便不会星爆气流斩也没法成为轻小说的,但宅男总有自己拯救世界的奇妙方式

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抢腾讯游戏学院嘉年华门票啦,还有2077游戏免费送!仅限50名,手慢无!

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GWB现为游戏开发者提供50位现场观众名额,快点击阅读原文,来报名参加吧~点击此处报名参与!!!

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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大赛的报名极其火爆,收到了 350 多支团队的热情报名,不少团队还是为了本次比赛特别的去开发游戏 DEMO……我们在现场设置了专门的展示区域、位置,接收来自全国各地各种优质的大学生创意文化内容,详细参与方式可联系施老师,联系电话(微同号……如果你想把自己的作品展现给大家,就联系我们报名吧!

2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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2023 年 indiePlay 中国独立游戏大赛共收到了近 500 款游戏的报名,无论是报名的数量还是游戏的整体质量……最终在评委们的多次讨论商议后,本着能发掘和介绍更多海外新兴作品的原则,对于报名时已经上线且 Steam……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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本次极光专场则是以发掘和扶持优质创意手游为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,欢迎国内外开发者们报名前来交流……活动时间:8月1日10:00-17:30活动地点:裕安大厦 君咖啡(上海浦东新区东方路738号)点此报名……项目指导合作请联系微:18698874612

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们会把右侧每一个模块的内容,在 PDG 的节点进行调度,把它们关联起来,形成一个流程。……并不是这样的,其实我们的 PDG 整个的流程,是可以直接把制作好的的美术资源,还有 DCC 生成的一些贴图……例如,使用 Unity 或 Houdini,直接把流程加载进来,灌入到流程里,我们可以很快地看到结果

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