杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……您希望再次我们网站看到类似这样的活动么?答:希望啊,和朋友一起解谜,也很有趣的。7.……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……LIT世界,灯的每步操作都被设计得精准无比。……你可以理解为LIT世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

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发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情的文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我的游戏看,……还有B站搜索江湖录也可以。……Nova-FyPu: 是独立游戏

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆。……突然出现的这位可以飞起来的旅者,其名为【卡比】。 加油,卡比!为了居民们的温饱而前进吧!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶数。……[/spoilerblock]我们可以使用 (step+ 1) / 2 来保证纵坐标只奇数段被修改

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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特工干掉目标后,必须有人来收拾残局。就是你。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

三呢,是因为我老家四线小城万达广场有一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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