天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,Raycast……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

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