克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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软件上传坑#1 先再重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 关系。……Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己编号。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

软件上传坑#1 先在重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 关系。……Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己编号。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

我们便获得了一个使用间隔时间为10秒的药剂。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2,使用间隔为20,消耗魔法值为

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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10.00,我们便获得了一个使用间隔时间为 10 秒的药剂。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……,消耗魔法值为 0

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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这个方法原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整关卡全景图……步骤 ②:合成接下来使用 Autopano Giga 合成全景图,这是一款专业全景照片缝合软件,选择该软件的原因是它合成识别技术和效率远高于……(需要注意是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

音乐家(Musician)

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‘因为你们旋律是在不断互相模仿‘追赶‘呼应‘与你队友们旋律组合好‘你们会成为一个整体 7.……团体赛:‘游戏中每个人将会演奏复调其中一个轨‘打击音符误差小于 0.05 得 5 分‘小于 0.1……得 3 分‘小于 0.15 得 2 分‘小于 0.2 得 1 分

写给程序员的美术创作指南

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它是一个商业软件,已经用于一些商业游戏开发。……这之中有许多你不需要功能,因为这个软件最初是为印刷排版而作。但仍是最广泛应用的软件。贵!……这些软件的价格通常在 $5000 范围之内。然而,Blender 是一个神奇免费 3D 建模软件

等待冒险(Waitventure)

indienova.com/steam/game/2055180

游戏货币是 "",一开始你有一/,以后可以增加。……在选择了你主角等级后,你可以通过使用你时间货币来训练你玩家,提高他们等级,增加他们属性和学习新技能……在每一天结束时,都有一个老板,他比普通敌人更强,但提供更多经验值

小组帖子:[物品_升级_辅助]巫毒护手

indienova.com/groups/post/1338

冷却时间35对自身或队友施放,使目标获得+10攻速加成,+10生命恢复速率,持续15。……施法距离:600一种招人耻笑蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。可以拆分

One Hundred Times Me

indienova.com/steam/game/865630

当过去自我试图阻止您时,摧毁您心魔,但动作要快一点,因为您只有30秒的时间。……当过去自我试图阻止您时,摧毁您心魔,但动作要快一点,因为您只有30秒的时间。……One Hundred Times Me基本目标非常简单:在不到30秒的时间内摧毁每一个游戏回合中恶魔

版本:Early Access


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