擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/steam/game/1597820

来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……关于DEMO版游戏共有3+2个Boss可以挑战。……如果挑战3个Boss后还想额外挑战(或是你打不过),可以按下"="键来开启作弊模式

尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee)

indienova.com/steam/game/360830

购买以及通过自由解锁技能,选择将你最喜欢的世界扩展为更大、更丰富的游乐场,并装备独特的 Tonic 游戏调整来自定义游戏风格……控制一个独特的合作角色,第二个玩家可以通过击敌人帮助 Yooka 和 Laylee,并帮助他们解决棘手的挑战

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

indienova.com/steam/game/1583500

欢迎来到 永恒恐惧3,本游戏设定在一个被恶魔们所支配的,悲惨又无助的世界。……战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,拥有可以击以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗优势。……你将会面对各种残酷的结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

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欢迎来到 永恒恐惧 3,本游戏设定在一个被恶魔们所支配的,悲惨又无助的世界。……战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,拥有可以击以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗优势。……你将会面对各种残酷的结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作。……他们应该会被击中、击退、并被击(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击敌人很长时间的

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作。……他们应该会被击中、击退、并被击(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击敌人很长时间的

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作。……他们应该会被击中、击退、并被击(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击敌人很长时间的

浅谈街霸的帧数据 1

indienova.com/indie-game-development/street-fighter-frame-data-1/

一个简单的背景,一般的格斗游戏都是稳定的60帧每秒,也就是说每一帧是 1/60 ,也就是约等于0.0167……。……stun,on hit,on block,i-frames,cancelling frames,伤害,值等等

Kelelia:刀劍神域OL畫面精美 趣味十足

indienova.com/u/kelelia/blogread/3663

《刀劍神域OL》是壹款動漫題材3D即時動作冒險類頁遊。……在畫面制作上采用3D人物建模,精美畫面,高度還原刀劍神域故事場景,還震撼帶感的背景音樂無不讓每壹位玩家都能感受到身臨其境的體驗……在打鬥場面是的制作也是頗爲用心,玩家們從中能夠體驗到絢麗的特效,大招殺,超強打擊感,操作以及風騷的走位

梦中的莎拉(Dreaming Sarah)

indienova.com/game/dreaming-sarah/

她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中的冒险。游戏中有各种丰富的场景,值得挑战

版本:Early Access


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