灵感搅拌机 #29

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利的催化但是解雇心爱的员工可能会产生负面影响 或者,也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下

淘卡宝卡实验室:元素(Toca Lab: Elements)

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* 使用冷却将元素冷冻!

学生转学(Student Transfer)

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利用这些催化,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题

金属头战争(Metal Head Warfare)

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控制 以下是玩家每种能力的具体按钮,在整个游戏过程中,玩家必须回收透明水晶球内漂浮的强化,使其变得更加强大和狂暴

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/steam/game/3907440

度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

游戏安慰剂

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在游戏设计中随机要素有时能起到类似安慰的效果,有时也许有效但绝不能过分依赖。……安慰效应极其强大(不管怎么样,对某些小病来说肯定是)。……如此反复多次后,玩家最终会觉得游戏不值得一看,他们已经知道游戏是什么样的了:他们会游戏,感到很激动

版本:Early Access


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