交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……忠告:初期没有装备时不建议进军40层以上

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

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各位,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……今天我想借着第一篇开发日志,和各位聊聊蒐藏馆工作室制作杀青这款游戏的初衷;作为一个一直希望能用游戏,讲述一个故事的团队……这种完美的二像集合体,是非常的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新的学生

金币辉煌(Flipto)

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优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来。……每套配置都有不同游戏规则• 10种递进职业身份 - 从实习生到CEO难度逐级攀升• 240种特殊配件- 提供永久效果增益

斩妖除魔:黑盒版(Painkiller: Black Edition)

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物理引擎:采用 Havok 2.0 物理引擎,支持反向运动学(“布娃娃物理效果”),打造可破坏、高互动的游戏环境……- 14 种强力武器:包括著名的木桩枪(stake-gun)与传说中的“止痛”武器(Painkiller

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容较差。……对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法:正式的流程图方法(即 UML)的优点在于它们是详细的和标准化的,因此具有可读和可预测……确定范围:确定需要记录或表达的是以下哪个部分,游戏机制、游戏架构、垂直切片、水平切片、核心玩法等

《极品飞车:热力追踪》重制版(Need for Speed™ Hot Pursuit Remastered)

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突破的Autolog技术可将你与好友连接起来,进行肩并肩的追逐和竞赛,并且能根据好友的行动,为你推荐挑战……这个动态化系统由众多友谊赛构成,今天正式支持跨平台同步和新的多人游戏模式,所以无论在哪个平台上,你都可以与好友一起畅玩……驾驶超级增压警用拦截车,使用经过改进的战术武器,缉拿坏人,或者扮演精英车手,用各种反制措施和防御驾驶技巧

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!

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