僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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《僵尸猎手-幸存者》一款以末日环境猎杀僵尸为主题 Roguelike 式休闲游戏,首发角色只有一条弹道……,本以为他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其实暗黑3里连杀经验奖励跟这个挺像。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点……SP 强插一回合来抢救一下苟进下一次战斗

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网api上看到thread可以看到start(node,func) ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来少了一个参数,因为start()第三个参数userdata……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要一点,场景数不是线程安全所以add_child

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

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music machine……david当初看美术风格入结果玩起来发现太难了(the music……machine也是看美术风格入,但是我在世界里转了20分钟没有任何引导,也没什么可交互东西……弃了……《回音倒影》EHCO PLEX 真啊!

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写uml……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也没有什么经验,目前感觉早点做挺好,分摊一下无聊本地化任务。……UI插件背刺了......这样,因为本人审美堪忧,之前买了一个看起来还不错UI插件,之前做……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言时候,把这个全局管理值给改掉,估计应该就可以了,或者把全局管理给关掉

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用素材包:在Unity Asset Strore买一个RTS类型素材包……(虽然只用两张图阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位预制体添加好单位信息……,作战单位前期准备完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候,有一条很重要理念就是……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss这个冲撞,既然偶尔来一下的

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