indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔药大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔药生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
简单用了一下aseprite,画了主角的idle动画。然后是当前优先度最高的任务。……,能节约多少时间就节约多少时间”。……另外把武器部分的代码重构了一下
indienova.com/u/cov/blogread/15867
元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞的周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回的值就+……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下
indienova.com/game/one-drop
就壹滴, OD, 就一滴。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己的操作尝试从未知的星球上逃脱!……《就一滴》的世界观 《就一滴》(One Drop) 的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活就知道。……我也没有嘲讽译者的意思,在高强度的翻译之下,很难遇到一个地方就查一个地方,但是译者可以做的,就是把问题记录下来
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性的。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
UV搞贴图扣骨架之类的把<绸>的操作逻辑封装一下,因为在机制中不需要实际操控,大概基本逻辑是跟随目标点……,加上事件动作之类的可以着手开始搭一下最后Demo要用的环境了具体机制操作实现慢慢做,工作量太大了目前先放一下还有个神奇的问题……..换用基于刚体的位移模式就没问题了
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
增加存档历史设置而游戏本体的改变嘛……就没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug……,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯。……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组和步兵模组……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息……,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!
版本:Early Access
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