One Drop

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观2D平台游戏。……# 《一滴》世界观《一滴》(One Drop)整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.45 | 主角动态

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然后说一下解决掉比较重要两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif里能看到右上区域出现了两次黑线……,这个经过一下研究,基本确定问题出在浮点数计算不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader……于是稍微把贴图坐标往右缩了0.01之后,恢复了

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……企划滞留多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉旧企划开始回炉重制。……本来是个没有立绘游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角立绘

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也更方便给朋友试玩,所以就在业余做了两个多月时候开始做本地化了。……也没有什么经验,目前感觉是早点做挺好,分摊一下无聊本地化任务。……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言时候,把这个全局管理值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……@Oncle#4erufu: @夕#3 好、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

无有时代:走马之前,上架一波

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增加存档历史设置而游戏本体改变嘛……没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug……,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能,而我也心满意足了嗯嗯。……这就是成年人生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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一个单元格组成了。……,一个简单六边形地图完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……编辑器功能还是很直观,这里稍微介绍一下

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊……~ virmint: 看你计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我自作聪明得给了

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中选择,好像走到今天也是意料之中事情

跳跃网格(Jumpgrid)

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在“跳跃网格”节点间灵巧地快速移动, 躲避不断移动、无边无际障碍物并生存 下来。……成功只需要几秒钟精妙手指体操, 但是一旦触碰任何跳动危险物, 关卡就会立 即重置, 让你继续尝试,……特色 ◎ 九死一生惊险游戏体验, 简单易学操作◎ 超过 100 个关卡, 关关都是独特挑战◎ 令人血脉原创电子配乐

版本:Early Access


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