indienova.com/u/astray/blogread/34883
后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/steam/game/985650
《阿尔巴雷克战纪》是一款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述一段架空的奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!……那么各位游戏老爷就尽情期待吧!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……比如庄园里立了关二爷像,每天拜一拜能攒“武圣朝觐礼”,换限时关羽时装——穿上站沙城门口,当年那股义气劲儿一下就回来了……”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/steam/game/3369860
大灯塔、南马都尔、大蓝洞和瓦埃亚海蚀喷洞。……这位得土安的唯一统治者是一位强势的外交家,能以欧洲人的母语与之谈判,并赢得他们的敬畏与赞赏。……4个新奇观- 大灯塔- 南马都尔- 大蓝洞- 瓦埃亚海蚀喷洞*需有主游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29114
提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化的整理。……就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转中的,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下……结果也只是优化了一下商店的逻辑和界面。……重绘了进入下一层的提示面板。昏昏欲睡的一整天。房间的类型貌似有点少,还是先去打把以撒看看
indienova.com/groups/post/32766
姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/game/madoromi-travel
《沉睡旅行》是一款基于死亡记忆和选择的模拟游戏。……《沉睡旅行》是一款模拟死亡的 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行的女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中的沉睡镇的故事……睡在街上会让你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。一旦睡意值满,游戏就结束了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30770
游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾的设定……就希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩的玩家要多,所以之后的视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss
版本:Early Access
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