indienova.com/game/z-steel-soldiers
见识一下新品种的机器人,他们对战争有兴趣,并有扭曲的幽默感。……战争的每个战场都与非线性情节交织在一起,揭示了比过山车更多的曲折,这不是普通的战斗,这些也不是普通的部队……他们是无畏的部队,喝火箭燃料,与剑齿雪蛞蝓挑衅只是为了好玩。你以前从未见过如此混乱的机器人……
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
我们接下来要选择使用什么样的字体了。……里面竟然有一款专为点阵设计的宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常的不错,那么决定就是它了!……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/groups/post/29019
发起:阿撒 用Pro Motion NG画的, 可以看到强大的渐变效果功能.……还没学会动画功能, 回头加点效果赶巧在学习中看到有像素画活动, 尝试参加一下
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
这种方式有两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……store.steampowered.com/app/864430/SilverFrame/如果您有什么其他设计思路和想法
indienova.com/groups/post/100320
不过这些引擎都限制挺大,无法做出我想要的效果(其实是可以做出来的,只是我玩的不深入)。……,要不就去绘图部做效果图,我选择了去绘图部做效果图,这个我就比较拿手了。……,洗脸盆都塞到里面,满满的,生怕我到了北京吃不上喝不上用不上,其实我自己也担心我会吃不上喝不上用不上
indienova.com/u/homemade/blogread/2936
今天有一些较大的更新,明天应该能够发布第一个公测版本!……2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础的任务面板完成(洞穴的暂时效果
indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
版本:Early Access
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