迷城志

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最大特点是你可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每一步探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……每个人都可以探索出不同迷宫布局,找到不同隐藏道具和怪物,体验不同探索和战斗经历。……背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们一同找到出路

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2 )

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🤖 Roguelike大乱斗:机器全员出动!每一局都是全新灾难!……在城市中秀出你神级走位和骚操作,赚取金币,升级摩托,解锁一堆毫无下限离谱装备,每一单都成为一场喜剧……一个即将崩坏世界:蠢萌又危险机器、神秘禅系豚、NPC个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来任务

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……总的来说,除了酷炫视觉效果,对于元素反应设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们其他游戏机制……一方面是因为我们对于游戏内容设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个都是一起做独立游戏,平时就有沟通基础

我卖柠檬水(I Sell Lemonade)

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卖柠檬,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘夏天。……父亲刚卖掉你游戏机,母亲你出门“做点有用事情”。于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬。……有时你赢了,有时你打翻了柠檬。但每卖出一杯饮料,你都成长了一点

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断与现世交替重叠……,当交替结束后,Rehtona依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一,眼前凭空出现了一扇从未见过大门……陷入了昏迷

彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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有人说过,在那山彼处,那里的水尝起来就像是最甘冽美酒?”……玩家带着这些故事,在宿营地围炉夜话,他人向你敞开心扉,分享他们自己故事。……Walking Dead: A Telltale Game Series);Cissy Jones (《看火

零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: Maiden of Black Water)

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灵山“日上山”,山顶上有个巨大湖,从湖中涌出泉水养育着山中草木。……在这座山上“”被视为御灵体,而有着“人生而自,亦自归还”轮回观念。……这个故事,就是以被称为灵山“日上山”为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽、三所共同交织而成,一则怪异幻想谭

版本:Early Access


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