indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
变成正方形或者一条线,如果变成后两者还可以设置角度。……如果受过九年义务教育的你一定知道,矩形的特殊形态是正方形,椭圆的是正圆。……基本上就介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我的想法是先自己锻炼一下
indienova.com/steam/game/2276720
333这是一个开发菜鸡墨迹了一年半的作品,由于不可抗力的原因只好先“能者先赏”,并且游戏处于一种稳定但又不稳定的状态……//如果决定了“能者先赏”,那么最后提醒一下 注意: 游戏时长,不然后悔就来不及了//目前暂时没群,但是可以悄悄关注一下……B站账号:Woolpebug可以发送到邮箱:2318453855@qq.com,或者是B站账号(刷视频的时候会看
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子
indienova.com/groups/post/103372
我知道,编程太复杂了,所以,我们采用了拖放节点的方式来代替复杂的代码编写,你只需要简单地拖动和放置节点……如果你对游戏开发感兴趣,或者想体验一下编程的乐趣,可以加入愿望单中
indienova.com/steam/game/2740790
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/2740770
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/2740760
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3881180
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×5※游戏中也可获得相同道具
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